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viernes, 3 de octubre de 2014

jueves, 11 de septiembre de 2014

marvel avengers alliance heroes necesarios capitulo 1

marvel avengers alliance ADVA GOKU


MARVEL AVENGERS ALLIANCE HEROES NECESARIOS CAPITULO 1


marvel avengers alliance heroes necesarios capitulo 3

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MARVEL AVENGERS ALLIANCE HEROES NECESARIOS CAPITULO 3



marvel avengers alliance heroes necesarios capitulo 4

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MARVEL AVENGERS ALLIANCE HEROES NECESARIOS CAPITULO 4


marvel avengers alliance heroes necesarios capitulo 6

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HEROES NESESARIOS TEMPORADA 2
CAPITULO 6


sábado, 6 de septiembre de 2014

ADSORBING MAN ( PROXIMAMENTE

ADSORBING MAN

      CAPITULO 7 MARVEL AVENGERS ALLIANCE 


 SIGUEME AQUI

                       PROXIMAMENTE
Las ultimas noticias de los desarrolladores del juego marvel avengers alliance incluiran a otro villano para el nuevo capitulo 7 del juego.

Adsorbing man es un conocido miembro del grupo los amos del mal y subdito incondicional de loki.

Nacido en nueva york era un delicuente comun pero loki lo recluto para derrotar a su hermano thor.

Nombre original 
ADSORBING MAN

PODERES
tiene la habilidad de poder adaptarse a cualquier cosa o materia que pueda tocar y controlarlo.

ARMAS
lleva casi siempre una bola con cadena de la cual fue encarcelado la utiliza como su arma de ataque y para adsorber propiedades.

ESPECIE
mutante                                 SIGUEME EN YOUTUBE

miércoles, 3 de septiembre de 2014



COMO GANAR PUNTOS DE COMANDO

 Marvel Avengers Alliance como ganar puntos de comando oro y la mejor manera de famear


Q: ¿Cómo puedo obtener más puntos de comando? 
A: Solicitud de puntos de mando por hacer misiones con jefes épicos. Esto le da un gasto extra en la ruleta de puntos de mando. Mejor Punto de Mando Ruleta Agricultura Misión son Temporada 1 Capítulo 4 Misión 4 (Requiere Tormenta de Deploy) y Temporada 1 Capítulo 12 Misión 2, también considerado el mejor MISIÓN AGRICULTURA PUNTO DE COMANDO (Requiere Kitty Pryde para Deploy). También recomiendo la agricultura para Empowered y Aumentada ISO en la temporada 2, se ejecuta una mayor probabilidad de tener puntos de mando o una ISO impresionante para sus héroes.


Q: ¿Cómo puedo explotación de oro? 
R: No hay una forma real de "la granja de oro". La única opción que tienes están comprando oro o su agente de nivelación, así como 4 Misiones actuacion. También usted puede ganar 10 g de puesta en Oro Liga en torneos PvP temporada. Además, si tienes la suerte, es posible obtener el oro de vuelta PvP diario ruleta o simplemente el Daily Spin Regular Ruleta.


Q: ¿A quién debo contratar a continuación? 
R: Depende de cómo se juega. ¿Es usted grande en PvP o PvE? Si eres un jugador casual, conseguir que te gusta o te héroes que le permiten completar Capítulo Misiones. Si eres PvP eso depende de cómo usted quiere construir sus estadísticas. Verdes Contextura = Tácticos que significa más dmg debuff. Red de construcción = Blasters que significa dmg más cruda.

Q: ¿Quién es el mejor héroe 200 CP? 
R: No hay un único héroe 200 CP. Más bien las 200 Héroes CP son: Havok, Emma Frost, Nico Minoru, Mockingbird, Rescate y Heimdall. 
Q: ¿Quién es el mejor héroe 135 CP? 
R: No hay un único héroe 135 CP. En lugar Los Top 135 Héroes CP son: Deadpool, Psylocke y Hogun.




Q: ¿Quién es el Mejor Villano Lockbox? 
A: Las Top Lockbox Villanos son: Magneto, Juggernaut, Sabretooth, Doctor Doom y Capataz. 
Q: ¿Cuál es el "Mejor Equipo de Defensa"? 
R: No hay nadie mejor equipo defensivo, el mejor equipo defensivo para usted es el equipo que le da la menor cantidad de pérdida de calificación por día. Si usted puede promediar negativo 60-100 Clasificación por día, que es un muy buen equipo defensivo porque fácilmente se puede hacer que la pérdida.





jueves, 28 de agosto de 2014

RECTIFICADOR

marvel avengers alliance ADVA GOKU

                 
                                            PROXIMAMENTE
                        RECTIFICADOR


Parche oculto agosto 26/2014

1) Heimdall liberado permanentemente (lunes 1 de sep 19:00 GMT)
2)Nueva arma: RECTIFIER (rectificador) (viernes 29 de ago 19:00 GMT) (edición limitada 64 oros) 
- acción rápida 
- arma tecnológica
- enfriamiento 2 rondas 
-pasivo para todos los aliados: los ataques de energía son golpes 
garantizados e incrementa la probabilidad de ser críticos 
-respuesta de energía Buff (para todos los aliados): se cura (10%) después de realizar un ataque de energía (dura dos rondas)
-respuesta de energía Debuff (para todos los rivales): causa 10% de daño después de usar un ataque de energía (dura dos rondas)
(Un Manantial Del Nilo mas bonito) jajaXD

º Nuevo Pasivo de Star-Lord: (traje moderno)
UNIDOS (12% de probabilidad) los aliados tienen un oportunidad de unirse en ataques individuales y los aliados tienen probabilidad de contraatacar cuando atacan a un compañero con un ataque individual.(máximo 3 veces por ronda)
-10% probabilidad de incrementar los atributos

marvel avengers alliance la vida de magneto

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              HABLEMOS DE MAGNETO


         

Magneto - El Amo del Magnetismo


Alias
Erik Magnus Lehnsherr, Erik the Red, Grey King, White King, Michael Xavier, "the Creator," White Pilgrim, Prisionero #214782 y otros.

Parientes Conocidos: Jakob Eisenhardt (padre, fallecido), Edie Eisenhardt (madre, fallecida), Ruth "Greta" Eisenhardt (hermana, fallecida), Erich Eisenhardt (tío, fallecido), Magda Eisenhardt (esposa, fallecida), Anya (suegra), Anya Eisenhardt (hija, fallecida), Wanda Maximoff (hija), Pietro Maximoff (hijo), Lorna Dane (hija), Visión (yerno), William "Billy" Kaplan (nieto), Thomas Sheperd (nieto), Crystalia Maximoff (ex yerna), Luna Maximoff (nieta), Joseph (clon, fallecido).



Profesión: Ex - soberano de Genosha, maestro y director de escuela, terrorista internacional, cazador de nazis, celador, carpintero

Magnus dueño de un poder mutante increíble, vivió durante el holocausto nazi, habiendo vivido los horrores de la Segunda Guerra Mundial y la intolerancia racial y habiendo visto a su familia asesinada, Magnus le declararía la guerra a la humanidad en defensa de la clase mutante a la que él pertenecía. Magnus entonces se convertiría en Magneto uno de los mutantes más poderoso que han existido.Victima de la intolerancia racial, el joven conocido sólo como Magnus poseería el poder mutante de controlar todas las formas de metal, y decidido a que su especie no viviría los horrores de la discriminación, Magnus se convertiría en Magneto.

Poderes SuperHumanos
Nacido en Alemania, en el seno de una humilde familia judía, con tan sólo nueve años el joven conocido como Magnus vivió la intolerancia nazi contra los judíos, pasó su adolescencia recluido en un campo de exterminio nazi en AuschwitzPolonia. Después de presenciar el brutal asesinato de sus padres por los nazis. En Auschwitz, sirvió en los Sonderkommando, que eran equipos integrados por judíos que fueron obligados por los nazis a trabajar en las cámaras de gas y hornos de cremaciónen los campos de concentración durante la Segunda Guerra Mundial. Magnus seria el único miembro de su familia que sobreviviría al Holocausto, Magnus aprendería así lo brutal que podían ser los seres humanos al tratar a las minorías que eran considerados diferentes.

En Auschwitz, Magnus salvo de las cámaras de gas a una niña gitana llamada Magda de la que se enamoró, los dos jóvenes encaparían juntos. Durante años Magnus y Magda vivirían en una aldea en la montaña de los Cárpatos, y finalmente se casarían y tendrían una niña a la que llamarían Anya.

No satisfechos con la vida sencilla que llevaban en las montañas, la familia se traslado a Vinnitsa una ciudad entonces soviética. En su primer día en la ciudad, Magnus conscientemente utilizó sus poderes por primera vez, lanzándole magnéticamente una barra de hierro a su jefe que lo estaba engañando con su pago. Cuando regresó a la posada en la que Magda y Anya se encontraban, vio que esta estaba en llamas, y su hija Anya estaba atrapada en los pisos superiores. Magnus trató de usar sus poderes recién descubiertos para salvar a su hija, pero su jefe había llamado la KGB, y estos golpearon y sujetaron a Magnus y le impiden rescatar a Anya… La que moriría quema delante de su padre. En venganza Magnus utilizó sus poderes para destruir a los hombres y gran parte de la ciudad de Vinnitsa.
Aterrorizada por los poderes de su esposo y abrumada por la tragedia… Magda huyó sin revelarle que estaba nuevamente embarazada. Magda llegaría entonces hasta Wundergore en la que poco después daría a luz a los gemelos Wanda y Pietro, bajo el cuidado de Bova, Magda vagaban por la nieve, para no ser vista de nuevo, probablemente murió.


Magnus para burlas a la KGB que lo buscaba, buscó un falsificador llamado George Odekirk, y le pidió que creara una nueva identidad para él y así buscar a Magda más fácilmente. Odekirk crearía entones la falsa identidad Erik Lehnsherr  para Magnus.
Magnus viajó a HaifaIsrael, posiblemente bajo el nombre de Erik Magnus Allí trabajó como voluntario en un hospital psiquiátrico ayudando a las víctimas del Holocausto. Fue aquí donde conoció y trabó amistad con Charles Xavier. Magnus y Xavier frecuentemente debatían sobre la coexistencia de humanos y mutantes, aunque ninguno revelaba que ellos mismo eran mutantes. Los dos unierian fuerzas para rescatar a su amiga Gabrielle Haller del Barón Strucker y sus agentes de HYDRA y así se revelaron sus poderes el uno al otro, Magnus tomó el oro nazi de Hydra, y salió con rumbo desconocido, al darse cuenta de que sus puntos de vista y los de Xavier eran incompatibles.
Convencido de que humanos y mutantes no podían vivir en armonía,  Magnus iniciaría así su guerra.

Poderes Superhumanos de Origen Mutante.

Manipulación del campo magnético y electromagnético

El poder mutante primario de Magneto es su capacidad para canalizar y manipular los campos magnéticos que existen de forma natural o artificial. Magneto puede manipular también cualquier forma de energía que está relacionado con el espectro electromagnético y mantener total control (y manipularlo en consecuencia) sobre el campo electromagnético de todo un planeta. Él puede utilizar sus poderes magnéticos en más de una forma simultánea, él puede proyectar poderosas descargas de fuerza magnética, él puede detener ejércitos, levantar islas desde el fondo oceánico, mover montañas, cambiar el curso de ríos y amenazar con devastar el mundo con inundaciones, terremotos, etc. El poder de Magneto es para todos los efectos prácticos ilimitado.
Magneto puede atraer, repeler, alterar, levitar o arrojar cualquier objeto de naturaleza metálica y magnética
El poder magnético de Magneto a demostrados ser tan potente como para levantar montañas enteras
También durante los eventos de House of M Magneto haría lo mismo en Genosha arrancando una gigantesca montaña
Magneto ante el ataque termonuclear de un submarino ruso, simplemente magnetizaría y quemaría los circuitos de las cabezas nucleares y los desviaría fácilmente de su curso. En castigo por el ataque Magneto no sólo hundiría el submarino, sino que causaría el nacimiento de un nuevo volcán, causando terremotos y devastando la ciudad completa, Magneto también retardaría la expansión del volcán, dando tiempo a la gente de escapar
El poder de magneto fue capaz de desactivar todos los dispositivos eléctricos y equipos en el planeta, generando un poderoso pulso electromagnético masivo
Magneto también es capaz de aumentar su poder mediante el frío extremo, volviéndose unsuperconductor viviente
También puede absorber poder de fuentes de energía naturales como los relámpagos. Magneto no solo ha absorbido poder de las tormentas y relámpagos generados por Tormenta sino que también ha tomado control de sus relámpagos deformando el campo magnético dentro de la tempestad
Magneto usando sus poderes ha logrado incluso manipular otra fuerza fundamental del universo como la gravedad logrando revertirla
Su control sobre estas fuerzas incluso le han permitido volverse invisible al desviar la luz visible alrededor de su cuerpo. Envuelto en una corona de energía Magneto viajaría a la luna, manteniéndose completamente invisible a los agudos sentidos de energía de Black Bolt y a los de Lockjaw que puede seguir rastros a través del cosmos. Magneto también crearía una barrera a la que Karnak no encontraría ningún punto débil.

Cuando Wanda (la Bruja Escarlata hija de Magneto) altero la realidad tal como la conocemos, en esta nueva realidad Magneto se aliaria con Apocalypse, pero no tardarían en enfrentarse estos dos poderosos mutantes, Magneto derrotaría entonces a Apocalypse atacando el campo electromagnético de su propia mente

Magneto puede armar completamente una máquina complicada en cuestión de segundos a través de sus poderes. Después de que su maquina fuera dañadaza seriamente por los X-Men Magneto la reconstruiría en cuestión de segundos dejándola como nueva
Magneto ha demostrado la capacidad increíble de crear un agujero de gusano, y usarlo como una forma segura de transporte
Configurando las fuerzas magnéticas de La Tierra misma, Magneto a logrado vencer a Jean Grey el Fénix, creando un efecto de botella a su alrededor, drenando su energía como una esponja
Magneto también ha demostrado poder hacer uso del poder magnético de otros planetas e incluso estrellas para su propio beneficio. Cuando Magneto enfrento a un preparado Iron-Man (cuya armadura era inmune al magnetismo, y poseía armas antimagnéticas) el cual había absorbido el poder del campo magnético de Júpiter (10 veces superior al campo del planeta Tierra) y momentáneamente lo supero en poder magnético, Magneto se daría cuenta rápidamente que el poder de Iron-Man provenía del planeta Júpiter. Ahora usando el metal presente se confeccionaría una armadura de batalla, para enfrentar a Iron-Man, pero además cortaría la fuente de poder de Tony usando al propio Sol, y absorbería poder de cada planeta en el cosmos que estuviera a su alcance para aumentar su fuerza a cada segundo, mientras Iron-Man se debilitaba Magneto iba creciendo en poder. Magneto sólo sería derrotado cuando sintió la muerte de uno de esos mundos que fue destruido por la Fuerza Fénix.
Asimismo Magneto puede proyectar radiación infrarroja como parte del espectro electromagnético, que también incluye la luz visible, las ondas de radio, luz ultravioleta, rayos gamma y rayos X, Magneto puede proyectar cualquiera de estos.

Campos de Fuerza magnética

Magneto generalmente se protege con un campo de fuerza personal, que rápidamente se puede ampliar para proteger grandes áreas. Su campo de fuerza ha resistido los efectos destructores de múltiples armas nucleares, erupciones volcánicas, el vacío del espacio y los ataques de variosVengadores o X-Men, incluyendo PhoenixThor e incluso Galactus
Habiendo rescatado unos misiles nucleares Magneto seria atacado por las fuerzas rusas, Magneto entonces haría estallar uno de los misiles destruyendo los aviones de combate, Magneto regresaría a su base completamente ileso.
Habiendo creado una masiva tormenta electromagnética como advertencia para el mundo, nuevamente los rusos lanzarían dos misiles nucleares especialmente protegidos del caos electromagnético y preparados para detonar ante el menor signo del poder de Magneto. Magneto absorbería y controlaría las reacciones nucleares de la explosión

Manipulación de la materia


Esto podría explicar por qué su poder no esta limitado a objetos con propiedades metálicas y se ha mostrado capaz de manipular la madera, piedra, plásticos, et
Magneto ha logrado manipular incluso el indestructible Adamanium, el metal más fuerte y resistente conocido, prácticamente indestructible, desestabilizándolo a nivel molecular Magneto fue capaz de arrancarlo de los huesos de Wolverine
Magneto concentrando su energía en un pequeño campo (bastante potente como para arrasar una pequeña ciudad) sutilmente va jalando partículas metálicas del aire, organizándolas, comprimiéndolas, fusionándolas átomo por átomo… hasta crear un peine :p
Magneto también puede alterar su atuendo o crearlo de esta misma manera
Kitty apuñalaría a Magneto con un asta de hielo, pero Magneto dispersaría el asta en hidrogeno y oxigeno dentro de su pecho, y usaría las moléculas de agua del asta para contraatacar con una carga de electro estática
Aunque normalmente el plástico es usado como medio de ataque y defensa contra los poderes de Magneto, él ha demostrado poder desarmar objetos como misiles creados en plástico y moldeados en cerámica
 En lo personal pienso que para que estas manipulaciones pasen debe haber ciertos elementos electromagnéticos o alguna energía que en su naturaleza sea compatible con los poderes de magneto, aunque es aceptable pensar que lo puede hacer gracias su control sobre la materia.


Vuelo magnético

Usando su control electromagnético, Magneto también es capaz de sostenerse en vuelo. Él puede lograr esto aparentemente valiéndose de varios medios, uno de ellos es por deslizamiento a lo largo de laslíneas de fuerza magnética naturales del planeta, otro por la simple creación de una fuerza repulsivaentre él y el planeta que lo impulsaría a sí mismo, de este modo puede alcanzar largas distancias y diferentes velocidades. Su límite de velocidad es desconocido pero prácticamente puede viajar a velocidades trans-lumínicas, sin embargo, para poder viajar en el espacio, Magneto también requiere de su campo de fuerza para respirar.

Vista electromagnética

Al concentrarse, Magneto puede percibir el mundo a su alrededor como patrones de energía magnética y eléctrica. Él puede percibir las auras naturales magnéticas que rodean a los seres vivos.
Tan natural como guiñar un ojo, Magneto puede cambiar su estado de conciencia de un a realidad a otra, en donde él percibe, las cosas no como objetos sino como patrones de fuerza y energía, él drena la fuerza del campo magnético de la Tierra… hasta que se llena a rebosar. Simultáneamente refinado su percepción hasta que pueda distinguir la forma y la estructura de cada molécula… cada átomo individual... el uso esta habilidad para curar el cuerpo de Coloso, fluyendo gentilmente en su cuerpo, deteniéndose en cada foco de disrupción, reparando las matrices rotas, restaurando y sanando el cuerpo de Coloso

Vinculación Metálica

Magneto recientemente ha mostrado el poder de vincular atómicamente sustancias metálicas a cualquier material. Esto le permite mezclar aleaciones metálicas con la tierra, el agua, y el aire.

Manipulación del hierro orgánico

Magneto puede controlar los rastros de hierro dentro de la materia orgánica, lo que le permite tener un control total sobre el cuerpo de un oponente. Él puede manipular el flujo del hierro que contiene la sangre hacia el cerebro para inducir aneurismas o causar la pérdida del conocimiento, alterar los pensamientos y percepciones, o dejar la mente en blanco por completo. Incluso de una manera mortal puede eliminar los compuestos de hierro de la sangre por completo a través de la piel de una persona

Enlace geomagnético

Magneto está vinculado muy estrechamente con el campo electromagnético del planeta, cuando este es afectado Magneto lo sabe instintivamente, este enlace le concede una extraña clase de inmortalidad. La Tierra misma le presta la fuerza por su simple existencia. Magneto lo utiliza todo inconscientemente.

Proyección Astral

Magneto en sus principios demostró varias veces el poder de manifestar una proyección astral de sí mismo, aun que rara vez usa ya esta habilidad.

Poder Telepático latente y resistencia telepática
Magneto también ha demostrado poseer ciertas habilidades telépatas, según Xavier esta es unahabilidad latente en Magneto. Asimismo se ha entrenado extensivamente para luchar contra telépatas y posee una fuerte voluntad lo que lo hace muy resistente a un ataque telepático
Magneto también he demostrado poder usas su control electromagnético para bloquear los poderes telepáticos, como lo hizo con Jean Grey
Adicionalmente Magneto posee su casco (que fue diseñado especialmente por él) que no solo lo protegía de ataques de esta naturaleza sino que aumentaba sus propias capacidades, he incluso le permitía controlar la mente de las personas, pudiéndolas hasta  matar, claro que contra Doom tal tecnología no es suficiente
Fuerza, Resistencia, Durabilidad Superhumana
En condiciones normales, Magneto posee la fuerza, resistencia y durabilidad física de un atleta bien acondicionado. Sin embargo, él puede canalizar grandes cantidades de energía magnética a través de su organismo dándose a sí mismo una fuerza superhumana de limites desconocidos. Como consecuencia del aumento de fuerza, sus músculos producen menos toxinas y consecuentemente menos fatiga durante la actividad física dándole resistencia superhumana. De igual forma su organismo aumentado y reforzado le concede durabilidad superhumana.  Así Magneto es capaz de enfrentar físicamente rivales Clase 100.
Físicamente magneto ha demostrado poder ir golpe a golpe contra Coloso, resistir poderosos golpes de Namor y librarse de la incalculable fuerza de Hercules
Reflejos superhumano: Magneto posee también reflejos mejorados. Él puede mejorar aún más sus reflejos con energía magnética, hasta el punto de poder coger en el aire con sus mano a superhumanos con poderes Speedster (supervelocistas), tan veloz y rápido como Northstar o reaccionar tan rápido como para detener balas usando su poder magnético.
Habilidad de Combate
Magneto es un estratega experto y un buen combatiente cuerpo a cuerpo y es experto en el uso de sus poderes para situaciones de combate.

Inteligencia genio:
Magneto es un genio dentro de distintos campos científicos. Él es un experto en ingeniería genética y mutación, con un conocimiento mucho más allá de la ciencia contemporánea. Él puede causar mutaciones en humanos y darles poderes sobrehumanos, insertar un control mental, crear clones adultos de seres humanos, y luego manipular sus estructuras genéticas durante su desarrollo. Él ha diseñado aeronaves potenciadas magnéticamente, ha creado seres vivos artificiales, máquinas capaces de anular los poderes mutantes en un radio de varios kilómetros y estaciones espaciales tan complejas en tecnología que harían sentir orgullo a genios como Reed Richards y Tony Stark.